Разработка и отладка шейдеров

Категория: Медицина

Разработка и отладка шейдеров Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMonkey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в модели-ровании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обра-ботка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на С++ и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D

Скачать Разработка и отладка шейдеров: Войдите, что бы скачать книгу