OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

Категория: Сетевые технологии

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др. Прилагается компакт-диск с инструментальными средствами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров. Для программистов.

Скачать OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++: Войдите, что бы скачать книгу